Ответы разработчиков №29

Это интересно:
— «Второй ветки французской артиллерии в текущий момент не планируется»
— Количество боев на Арт-САУ упало «В несколько раз. И это хорошо.»
— Отказываться от продажи голдовых снарядов за голду не будут.
— Снаряды пробивают глиняные заборчики.
— «Чтобы попасть в танк, стреяйте танк, а не в заборчик. Считайте, что после попадания в забрчик снаря начинает кувыркаться. Пока по круйней мере».
«Будет так: снаряд попадает в подобное препятствие и препятствие разрушается. Снаряд летит дальше без потери бронепробиваемости.»
— Пейзаж для Священной долины «Делался по референсам — т.е. конкретно такой местности нет, но элементы взяты характерные для соответствующего региона».
— Направления для атаки на карте «Священная долина» — «3 (два края и центр) и две половинки (рукава с краев)».
— 3-й ветки советских ТТ «В ближайшее время не будет.»
— Художественные книги по вселенной танков выходить еще будут. Эксперимент с «боги войны» удался.
— «Вот именно в Вартандер, на наш взгляд, неудачный (включая элементы Pay-to-Win) гаражный бой — один из серьезных томозов проекта».
— Еще раз про СП — «Никаких изменений по орудию не планируем, хотя разговоры об этом велись. Менять будем только проходимость/маневренность. Просто никаких предпосылок к этому нет. Ну не натягивается оно никак.»
— Возможность отталкиваться от препятствий при вращении танком не вернут никогда и работы не ведутся.
— «прем танки 8 лвл с пушками с 200+ пробитием ещё будут в этом году ?» — «Все возможно.»
— Толщина гусениц (влияет на бронепробитие кумулятивов) «Не все по 20 — у Мауса ЕМНИП 70.» «эти 20 мм «начинают считаться» с внешней стороны ходовой».
— Механизм пожаротушения «Менять пока не планируем.»
— Т-50-2 будет заменен на МТ-25. А на 5-м уровне танка не будет.
— «После пробития брони ОФ (и HЕSH) создается сфера, в которой дамаг раздается всем невезучим модулям.»
— Статистика не подтверждает, что ПТ нагибают.
— По поводу вайна про тапок — «В нормальный вид — это урезать броню до проектной и отобрать 105 и 128? Может и сделаем через годик». А натягивали «Потому что 9-го не было.»
— Финальным танком во второй ветке французских ТТ будет, «Вероятнее всего новый» танк, а не 50Б. И КТТС.
— Лишних радистов лучше не увольнять.
— Снаряд в игре — это точка. Место попадания снаряда в танк — это точка. Траектория полета снаряда — это НЕ кривая, состоящая из множества точек. Траектория — набор отрезков, а не точек. Отрезки проверяются на пересечение с целями по мере расчета траектории.
— У снаряда есть следующие характеристики: «Скорость, калибр (учитывается при рикошете, приведении снаряда и расчете длины траектории после пробития брони), базовый угол рикошета, базовый угол приведения, пробитие, урон по танку, урон по модулям, сплэш.»
-«Траектория является ломанной линией, углы которой лежат на теоретической параболе, а расстояние между углами равно скорости снаряда умноженной на такт расчета сервера (0.1сек)».
— Про снаряд — «НЯЗ (по информации, когда писался первичный код для альфы) нет — парабола строится в момент выстрела, т.к. на снаряд после выстрела влияют только попадания во что-то. А вот попадания проверяются каждый такт (вдруг кто подлез под траектории)».
— Про снаряд — » НЯЗ там и 3 координаты, и 3 проекции вектора скорости».
— «Единый ПА будет запущен позже, но во время ОБТ в целях его единого аккаунта, тестирования.»
— Вайп в самолетах будет «Под корень, но какие-то плюшки по накопленному опыту, возможно, будут «.
— Пока не делают, потому что не считают важными: Указателя раскладки клавиатуры на экране с паролем, прицел с таймером перезарядки, карусель танков.
— «через годик возможно и введем, сделав тапка альтернативным корпусом для недотапка».
— «при смене корпусов танков их (танков) название в бою так же будет меняться?» — «Есть такая задумка но пока не делаем?»
— «Балансер справляется со своей работой, т.к. задачи уравнивания по левелам никто не ставил и ставить не будет».
— «толщина листа брони в модели равна нулю».
— Увеличение доходности 9-10 уровням «связано с неким дисбалансом относительно рассчитанной заранее картины».
— «Премов свыше 8 уровня в игре не будет. Т58 и для 10-го крутовата».
— ИС-7 натянули на 10й уровень потому то «ИС-7 еще в принципе был нужен, а без 58 вполне можно обойтись.»
— «Объект 140 — вполне возможен».
— В танках не будет имен и фамилий пилотов на русском, не зависимо от нации.
— Про BigWorld — «Инструмент, к сожалению, довольно неудобный. Работаем над его улучшением, дабы уменьшитьнагрузку на картоделов. С++ вроде как не нужен.»
— Объект 770 тянет на ТТ-11,12.
— Отсутствие прозрачных стекол «Это не ограничение, просто экономия ресурсов клиента».
— Пробитие орудий приведено к реальным показателям «Не всех. По многим нет данных.»
— Количество игроков в Китае узнать нельзя.
— О включение/выключение поворота корпуса елки мышкой — «пока непонятно».
— Разработчики в самом начале рассматривали возможность перехода одной машины между классами в зависимости от набора модулей, «но решили не делать, чтобы не путать пользователей».
— Угол ВЛД ИС-4 проверят.
— «Стирания» попаданий и пробитий с корпуса происходит для лучшей оптимизации и исправляться это не будет.
— Системы, которая позволит посмотреть в конце боя куда,c каким уроном и кем было совершено пробитие не будет.
— Был проект ИС-7 с аналогом БЛ10 в башне. Проекты ИС 1/2 со 152 мм стволом не попадались.
— «Исторически-корректных карт все равно не будем делать за полной бессмысленностью — пехоты и прочих видов войск у нас всяко нет и не будет, значит, рисунок боя все одно не воссоздать».
— «НИзколевельные премы — не очень ОК, т.к. провоцируют педобиринг».
— Статистику с 50-2 на МТ25 перекидывают потому что «В машине меняется по большому счету только внешний вид, так что статистика остается информативной».
— Новые эмблемы добавят «По необходимости. Дефолтные эмблемы для немцев менять не планируем.»
— «в самолетах прокачка линейная со стартом в 50% (средний эффективный скилл 75%), а в танках — экспоненциальная со стартом в 0% (средний эффективный скилл 87%)».
— О прицеливании без фокуса — «Парабола-то строится намного дальше (скажем, до скайбокса) просто полет снаряда с контролем пересечений считается до 700м.»
— «будут ли изменения в модели уничтожения танка?(отлетание башни при взрыве БК отложили?)» — «Ждите.»
— Про E79 с 88 пушкой — «В придуманной японцами конфигурации просто экипаж некуда было сажать. Разве что с 5см автоматом… и то не уверен».

Ни о чем:
— «Специфика» китайского региона, относительно РУ, в том, что «Киайцы менее завистливы».
— Подробной информации о штурмовом орудии на базе танка E-75 нет.
— Придумывать свои танки для заполнения пробелов не будут.
— Вводить ограничение на возимые с собой премиумные снаряды не планируется.
— Премиумные снаряды добавили в рандоме бодрого танкового рубилова.
— «Если не можете выбрать поизицию и цели — значит, КВ-5 не для Вас.»
— Кнопка «сдаюсь в плен» не будет.
— Возможность заряжания в одну кассету разнотипных снарядов «Просто не нужно.»
— Вероятность контузии членов экипажа не зависит от типа бронетехники.
— Интуиция срабатывает у барабанщиков «Только во время загрузки кассеты».
— На игровом китайском ИСе звезды меньше, чем на фото с парадов «Потому что в игре ИС не на параде».
— Механика начисления опыта за победу\поражение не менялась.
— «данных по маскировке машин мы не раскрываем. Бонус легких танков остался на месте.»
— Трансфер экипажа между нациями не планируется.
— «универсальных экипажей не предполагается».

Спасибо сайту wot-news.com за предоставленную информацию.